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場所はゲーセン、クレーンゲーム 兎角「真宵ちゃんフィギュアなり」 朱音「これ取れるやつや」 兎角「ぶひぶひ」 能島「然り」 兎角「任務了解」 〜課金(一回目) 兎角「取れじ」 朱音「まだいける」 能島「然り」 兎角「作戦を遂行する」 〜戦争〜 朱音「たった47回で取っちゃうなんて兎角すごぉおおおおおおおおい!!」 兎角「俺の……俺のミスだぁあああああああああああああああ!!」 こうして兎角は4000〜5000円かけて、1500円相当のフィギュアを手に入れた 5000円でできること もちっと出せば新品ゲームが買える エクバのDLCほぼ全て揃えられる 映画が三回見れる サイゼリヤたらこソーススパゲティ(シシリー風)が12回食べられる いつか天魔の黒ウサギが7巻まで買える 中古本屋なら、いつか天魔のウサギに加えて伝説の勇者の伝説、大伝説の勇者の伝説まで揃えられる。多分堕ち伝も買える 月光さんの服が買える ギルガメッシュのフィギュアなら三個手にはいる 当日のサイゼリヤの会計で「俺が奢っとくよ」と男の器を見せたとしてもお釣りがくる もっとクオリティ高い八九寺真宵フィギュアが買える ぶひぶひ(ぺろぺろ -- 兎角 (2013-01-27 17 56 40) 人間は負けたら終わりなのではない。辞めたら終わりなのだ -- リチャード・ニクソン (2013-03-05 18 47 25) 心が折れるまで負けじゃないって -- 安藤美雷 (2013-03-09 14 20 20) 名前 コメント
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強化外骨格零-最終局面- 「俺にあるもの、孤拳…ただ一撃!!」 商品画像 情報 定価:4,410円 受注開始:2009年11月06日(金)16 00 受注締切:2009年12月11日(金)16 00 発送開始:2010年03月19日(木) 商品全高:約150mm 付属品 手首:×10(握り手×2、開き手×2、赤熱化握り手×2、赤熱化開き手×2、赤熱化抜き手×2) 武器:なし その他:(通常版両腕、包帯つき欠損左腕、交換腹部、強化外骨格零頭部、眼鏡、台詞台座) 台詞内容・最終局面「俺にあるもの 弧拳 ただ一撃!!」 これは誤植であり、後に正式なバージョンが購入者に購入数分送付された。 訂正内容・最終局面「俺にあるもの 孤拳 ただ一撃!!」 キャラクター概要 血涙島における決戦時の強化外骨格零。右腕は赤熱化し、ところどころを包帯で補っている。その死闘は熾烈を極めた。 商品解説 装着者である葉隠覚悟の頭部が装着され、腕が赤熱化した状態で梱包されている。 マフラー(包帯)、そして零お馴染みの台詞台座(専用)などが付属する。 零時のクオリティをそのままに、各部をマイナーチェンジしたもので、特に目を引くのが赤熱化バージョンパーツと、切り落とされた左腕である。 両腕を赤熱化させることも可能で、雰囲気はかなり出すことが出来る。 基本は「零」であるため、造形の良質さもそのままならば、ダイキャストパーツの取れやすさもそのままである。 通常版に満足したユーザーであれば、さらに満足感をあげることが出来る良質なアイテムであることには間違いない。 なお、覚悟の頭部もついてくるが、こちらは若干造形と印刷に難があり、少し目の焦点があっていないものもある。 眼鏡は、フィギュアーツ内外の人間キャラにも装着させることが可能。 しかし、一度触れればわかるくらい耐久度は著しく低いため、無理だと思ったら諦めることが肝心。 ちなみに血などのグロテスク要素は排除されている。 良い点 強化外骨格零自体の造形の良さの引継ぎ、それらを活かしている点。 豊富で、かつ幅広い種類の付属品。 雰囲気の再現された赤熱化バージョンの腕。 悪い点 ダイキャストパーツが取れやすい。 覚悟の頭部のクオリティが低め。 眼鏡の耐久度が低い。 背中のマフラーパーツが干渉して胸部可動を妨げている。 不具合情報 関連商品 強化外骨格零 強化外骨格霞 コメント 名前 コメント
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仮面ライダーG3 (Masked Rider G3) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーアギト 価格:3,150円 発売日:2010年09月11日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、銃持ち手×2) 武器:GM-01「スコーピオン」、GG-02「サラマンダー」、GS-03「デストロイヤー」、GA-04「アンタレス」 その他:無し キャラクター概要 正式名称、GENERATION-3(ジェネレーションスリー)。基本カラーは青。第3世代型強化外骨格および強化外筋システム。 警視庁が未確認生命体による事件の教訓を活かし、今後新たなる未確認生命体の出現を想定して未確認生命体第4号を元にして小沢澄子が開発した。 この場合の未確認生命体4号とは、前作の仮面ライダークウガを彷彿とさせるが必ずしも4号がクウガだったということは描写されていない。 ただしデザインモチーフ自体はクウガであることが明かされている。 主な装着員は氷川誠。他に北條透、尾室隆弘が装着している。 仮面ライダー史上初となる、人体への改造及び超自然的な力を施さず、いわゆる変身ではなく武装を装着して戦うライダー。 対未確認生命体戦用のスーツであったため、当初はアンノウンに押され、上手く活躍が出来なかった。 銃火器をはじめとした機械的な武器を使用する。 商品解説 アギトコンプリート計画の一環。 サンプルの時点から指摘されていたとおり足は劇中より細いが、G3-XやG4に比べ、二の腕や太ももは太くなっている。 付属武装は新規3種を含む4種類とフィギュアーツの中でも屈指のバリエーションを誇り、G3-Xと合わせるとG3系の武装が全部揃う。(ガードアクセラーはG3-Xのものを流用しよう) サラマンダーは設定どおりスコーピオンと分離可能で、ポンプアップアクションを再現。 デストロイヤーは折りたためる刃や装着の仕方等、全体的にROBOT魂GNソードにⅢ近い構造となっている。 アンタレスは可動部位は無くアンカーの取り外しも出来ないためプレイバリューには欠ける。 銃持ち手の保持力は残念ながらG3-Xから改良されていない。 良い点 G3-XやG4に比べ、二の腕や太ももが太い造形になっている。 G3-Xのものを含めた武器の充実によるプレイバリューの高さ。 サラマンダーをスコーピオンに装着できたり、デストロイヤーの刃が折り畳める等の設定どおりのギミックがある。 複眼内部が綺麗。 塗装が細かい。 悪い点 銃持ち手の保持に難あり。 肩が劇中に比べ大きすぎる。 複眼の色の赤みが強く違和感がある。(設定ではオレンジ色) 複眼が分厚い造形になっているため、奥まって見える。 角の根元が長く間延びしたような顔になっている。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーG3-X ガードチェイサー 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーギルス 仮面ライダーエクシードギルス アナザーアギト 仮面ライダーG4 コメント 名前 コメント
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ペガサス光牙(Koga) 商品画像 情報 登場作品:聖闘士星矢Ω 定価:3,990円 発売日:2012年12月27日(木) 再販日: 商品全高:約135mm S.H.Figuarts ペガサス光牙 スペシャルページ 聖闘士星矢Ω 主人公・光牙役 声優・緑川光さん スペシャルインタビュー 『Ω』と『S.H.Figuarts』が拓く聖闘士星矢フィギュアの新たなる地平! 付属品 手首:×6(右×3、左×3) その他:交換用前髪パーツ、交換用表情パーツ×2 キャラクター概要 天馬座(ペガサス)の青銅聖闘士。13歳。城戸沙織に育てられた少年。聖衣石は白のペンダント型。 技はペガサス流星拳、ペガサス閃光拳。属性は光。 商品解説 TAMASHII Feature s VOL.4で参考出品された試作品が一般発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 コメント 聖闘士聖衣神話とはサイズが違うから一緒に並べられん… -- 名無しさん (2012-08-12 06 20 56) 聖衣神話がコストの割りにコアな層にしか売れないS.I.C.系と同じようなブランドだから、Ω系の売れ行きによっては旧作のアーツ移行もありえるかもなぁ -- 名無しさん (2012-08-13 00 21 27) なんだろ、聖衣神話と比べるとすごくひ弱に見える。聖闘士に見えん・・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 12 39 08) ↑それはオリジナルとΩのキャラデザインの違いの話であって神話と比べてどうこうって問題でもないと思うが -- 名無しさん (2012-09-15 19 35 11) Ωのキャラデザインがプリキュアと同じだからね。 -- 名無しさん (2012-09-15 21 01 39) 龍騎&ドラグレッダーセットと同じ価格とは・・・ -- 名無しさん (2012-09-29 10 16 02) ↑あれと比べたらどんなアーツも割高に見えるよ -- 名無しさん (2012-12-09 19 23 20) アニメ系のアーツって高くない? -- 名無しさん (2012-12-15 10 25 21) 発売してから4日経つが、「良い点」「悪い点」はないのか?wちなみに俺は買ってないよwww -- 名無しさん (2012-12-30 10 34 59) 買った。アーツと割り切れば上出来。マイス一筋の人には喜べんかも -- 名無しさん (2013-01-01 18 48 01) アニメ系は悟空以来だからかもしれないけど値段と関節のゆるさ以外は完璧じゃないか?パールは綺麗だし顔もしっかりしてるし造形も悪くない。元デザインの都合上不安定この上ないが。やっぱスタッフがプリキュアで慣れてたのかな? -- 名無しさん (2013-01-04 02 59 39) TVじゃ右(だったかな?)上腕部まで聖衣に被われてたけど、アレって貴鬼に修復されてから? -- 名無しさん (2013-01-05 19 02 07) 脇が締まらないのと肘が曲がらない(一重関節)のが残念 -- 名無しさん (2013-01-14 01 04 39) 今更ながら買ったけど、普通に出来いいな。叫び顔が思いのほかクオリティ高い。今後のアニメ系アーツもこれくらいのクオリティを維持してもらいたい -- 名無しさん (2013-02-07 20 57 51) 名前 コメント
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マシンハードボイルダー(Machine Hard Boilder) 情報 登場作品:仮面ライダーW 定価:4,200円 発売日:2010年8月28日(土) 商品全長:不明 付属品 手首:無し 武器:無し その他:ディスプレイ補助パーツ アイテム概要 ビギンズナイトのときに敵組織ミュージアムから奪ったリボルギャリーに内蔵されていたバイク。翔太郎、フィリップが使用する。名前は翔太郎が付けた。 巨大ブースターを装着したスタートダッシュモードの他に、後部を分離して空中戦用タービュラーユニット、水中戦用スプラッシャーユニットに換装して陸海空を自由自在に移動することが出来る。 ちなみにベース車輌はHONDA CBR1000RR 商品解説 バイクものとしては初の一般発売にして、完全に一から作り起こした『フィギュアーツ用バイク』である。 スタートダッシュモードとハードタービュラーへの換装が可能。換装パーツは魂webで販売する。 残念なことにハンドルを握るのに必須にも関わらず、サイクロンジョーカーの持ち手が付属しない。 サイクロンジョーカー自体にも持ち手が付属しないため、サイクロンジョーカーを乗せる場合はサイクロンメタルやヒートジョーカー、サイクロンジョーカーエクストリームから代用する必要がある。 (サイクロントリガーやスカルの持ち手は銃持ち手のため形状が異なる。説明書には持ち手が付属しない物については銃持ち手や指を立てた持ち手を使用と書かれている。) 緑の色合いが劇中に比べて安っぽい塗装色の他、ディテールにもいくつかの変更、省略がある。 値段が高めな設定の割には難点が多数挙げられる商品である。 なお、どの商品にどの持ち手が付属しているかは下記にまとめてあるので参考に。 各ボディ別・持ち手付属先 △のものは銃持ち手のみ。 ボディ/アイテム HM LT CT CM HJ HT LJ LM FJ CJX スカル サイクロン(緑・右) ○ ○ サイクロン(緑・左) ヒート(赤・右) ○ ○ ルナ(黄・右) ○ ○ ファング(白・右) ○ ジョーカー(黒・左) ○ ○ ○ △ ジョーカー(黒・右) △ メタル(銀・左) ○ ○ ○ トリガー(青・左) ○ △ ○ この内他アイテムから持ち手を拝借する必要があるのはCJ,LJ。 CCの左持ち手に関してはあきらめるしかない。 良い点 ステアリングが切れ、サスペンションが効くのでバイクアクションポージングをさせやすい。 設定通りフロントとリアが分割できる。 ディスプレイ補助パーツにより設置の際の安定性が確保できる。 悪い点 グリーン部分の塗装の色合いが劇中と異なる。 可動の関係上アーツを乗せてもライディングポーズが決まりにくい。 ヘッドライト内部、テールランプなど各種ディテールが省略されている。 出来の割に値段が高い。 不具合情報 関連商品 マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー&ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダージョーカー 写真 コメント 名前 コメント
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「えぇえぇいっ!!」 夜の街に、可憐な少女の気の抜けた叫びが木霊した。 少女――金髪碧眼の娘。年は十代も半ばか後半。二十歳には至っていまい。 成熟しつつある肢体の線に沿わせて纏うのは、修道服と呼ぶには運動的過ぎる白い戦闘服。 装飾らしい装飾は身に着けていないが、しいて言えば右腕につけられた腕輪がひとつ。 無骨と言っても良い意匠だが、それが却って少女の美貌を際立たせていた。 そう、美少女と――そう言っても良いだろう。 しかし実際に起こっている事態は、彼女の凛々しく愛らしい姿とは裏腹だ。 殴る。殴る。殴る。また殴る。殴って。もう一度殴った。 肉弾戦である。 おぞましき食屍鬼どもが、少女の左で有象無象に蹴散らされ、もとい叩いて砕かれる。 一撃が頭蓋を割り、一撃が胴を抜き、一撃が腕を飛ばし、一撃が足をもぐ。 たかが死人が何するものぞ、ここで負けてはお嫁に行けぬと、少女の攻撃は慈悲がない。 圧倒的とも言える戦いはほんの数分で片付き、後には死屍累々が残るのみ。 「ふぅっ」と大きく息を吐いた少女は、白い額に滲んだ汗を、ぐいと右手で拭った。 そして邪魔にならぬよう端に寄せていた棺桶を「よいしょ」と軽々、左腕で担ぎ上げた。 少女の左腕は鋼鉄である。 少女の敵は人外の怪物どもである。 少女は合衆国科学情報局(DSI)超常現象事務局(OPS)の職員である。 少女は名前を、アイン(Ein)といった。 Special Containment Procedures Foundation。通称をSCP財団という機関がある。 政府と緩やかな同盟関係にあるこの組織からOPSに協力要請があったのだ。 収容違反――ぶっちゃければ標的を取り逃がした――の解決に、戦闘要員がほしい、とか。 そう「設定された」ことを、今のアインは思い出している。 極東の地、日本の首都、東京とされる土地へ、新米(ニュービー)の彼女は送り込まれた。 それからは特に何も考えず、アインは食屍鬼を狩り続けた。 どこから湧いてくるのかとか、何匹いるのかとか、そんな事は思いもよらない。 そもそも考えるということ自体、彼女にはできなかったのだ。 だから最初に思ったのは疑問だ。 (あれっ?) アインは新人だ。正式に戦闘員として認められたとはいえ、初任務で単独行動は許されない。 いくら有象無象(モブ)の一人といったって、師匠が傍にいてくれるはずなのだ。 (師匠、どこに行ったんだろう?) 師匠がいないということは、これは初任務じゃないのだろうか。 (あ、そっか。そうだよね。私の初任務は――) なにをボケているんだろう。自分の初任務は「蠅聲の王」の討伐だったではないか。 それに気づくと、後はもう、するすると糸が解けるようだった。 尖塔の聳える廃都。 迷宮の如き広大な廃墟。 蠢く醜悪な食屍鬼ども。 戦い。 分断。 孤立。 目前で殺される師匠――義父。 寄って集って蹂躙せんと迫る食屍鬼。 そして自分は、自分は――――――…… ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 全身の穴という穴へ触手と男根を突き立てられ、泣き叫びながら無様に貪り食われた。 「え、う、うぅ……ッ」 またしても閃光のように記憶が蘇る(フラッシュバック)。 思わずアインはそのか細い肩を震わせるが、染み付いた慚死の記憶は拭えない。 記憶が蘇ってから数日を経ても尚、これだ。この後どうなるか、考えたくもない。 だから、それを隠す。 臓腑に滾る恐怖と、絶望とを、無理くりにでも押し込めてしまうのだ。 「……すぅ、はぁ……すぅ、はぁ……」 深呼吸に伴い、形の良い豊かなバストがふるりと揺れた。 大丈夫。だいじょうぶ。何も怖いことはない。少なくとも、今は。 「よっし……!」 ばしりと頬を軽く叩いて気合を入れる。気持ちを切り替える。 そうして努めて意識をしてしまえば、ひとまずは平静を取り戻すことができた。 背後を見ればいつのまにか彼女が屠った食屍鬼の骸は消え去っている。 思えば、よくも軽々とあれだけの量を相手にできたものだ。 「さすが魔法使いの腕輪、かな?」 ネオンの灯りに右手の腕輪を透かして見ると、微細に施された彫刻がきらきらと輝く。 新人の自分とはいえ弱いということはないが、あれだけ暴れられるのは驚きだ。 「となると、あんまり恥ずかしいところ見せられないわね」 なにしろ、この東京で異常事態――超常現象が発生しているのは明らかだった。 ならそれに対処して解決することが、自分の役割であることは変わらない。 師にも、そして自分のパートナーたる『彼』にも、恥じない働きをしないと。 「ね、キャスター、どうだった?」 呼びかけに答えて、音もなく『彼』が姿を顕した。 『彼』は旅人であった。 長い……想像を絶する長い旅路を乗り越えてきた冒険者であった。 手には樫の木の槍を尽き、腰には長剣を帯びた、威風堂々たる戦士。 しかしアインは知っている。 『彼』はキャスター。魔法使いの英雄だと。 【058】 マスターからの魔力供給を得たことで、身体に活力が蘇る。 体力点を原点まで回復すること。 「これだけの食屍鬼がいたなら、たぶんそれを操っている奴がいると思うのよね」 マスター、アインと名乗る少女は、間近に現れた君の顔をひょいっと覗き込んでくる。 まったく、驚きだ。 君はカクハバード中を旅してきたが、これほど美しい少女は見たことが無い。 いや、驚くべきはこの「トウキョウ」という街もだろう。 聖杯によって与えられた知識があっても、君にとっては目に見るもの全てが真新しい。 君はアインへ「マスターとサーヴァントらしい存在の居場所を掴んだ」事を語った。 「さっすが! よし、やっつけちゃおう!」 どうやらアインは戦う気でいっぱいのようだ。 もしこのまま敵マスターのところへ向かうなら252へ、 アインに戦いを思いとどまらせるのなら032へ進め。 また、君は呪文を唱えても良い。 NIP→134 ・GOB→225 ・TEL→072 ZIP→009 ・FAR→046 ・BIG→087 【009】 体力点を1消費する。 君は緑色の金属の指輪を持っているだろうか? 持っていなければこの呪文は使えない。058へ戻って呪文を選び直せ。 「ひゃっ!? ちょ、ちょっと、なに!?」 君がアインを担ぎあげると、ずしりと重さが肩に伸し掛かる。 棺桶を持っているのと義手のせいだろうが、それでバタバタと暴れられてはたまらない。 君が「重いから暴れるな」と言うと、彼女は憮然として黙りこんでしまった。 これ幸いと君は指輪をはめて、意識を集中させる。 するとぐにゃりと視界が歪んで、次の瞬間には雑居ビルの屋上へと降り立っていた。 「な、なんだ、貴様!? どこから現れた!?」 「アサシンか!? 私に気配を察知させないとは……!」 暗殺者とは失礼な奴だと君は鼻を鳴らしながら、アインを降ろしてやる。 「あ……ありがと」と呟いた彼女は、すぐに状況を把握して戦いの構えを取った。 どうやら食屍鬼を増やしていた敵のマスターは、吸血鬼であるらしい。 アインを見るなり乱杭歯を剥き出しにして笑みを浮かべた。 「良いぞ、小娘。貴様もまた我が従僕へと作り変えてやろう!」 「キャスター! マスターの方は私に任せて!」 アインは元気よく腕をぐるりと回すと鋼鉄の義手を振りかざして飛び掛かっていった。 「哀れな娘だ。この後、我がマスターによって無惨な末路を辿るというのに」 どうやら敵のサーヴァントはランサーであるらしく、長槍の穂先を君へ突きつけた。 「案ずるな。貴様もこの蛇殺しの魔槍にて、冥府へと送り返してやる」 蛇殺し! 君はそれを聞いて笑い出した。 君は恐るべき七匹の大蛇を屠ったばかりか、主である大魔王と対決したこともあるのだ。 お前など怖れるような相手ではないと言うと、ランサーは怒り狂って襲いかかってきた。 169へ進め。 【169】 サーヴァント:ランサー 技量点:11 体力点:8 ランサーの攻撃が命中する度にサイコロをひとつ振ること。 出た目が6だった場合、君はランサーの魔槍を受けてしまう。 君の体力点をさらに2減らし、ランサーの体力点は2回復する。 君は武器をとって戦いを挑んでも良いし、呪文を使っても良い。 HOT→068 ・ZAP→294 ・KIN→076 JIG→118 ・GOD→064 ・ZEN→301 勝利したら094へ進め。 【118】 君が竹笛を取り出すと、ランサーはぎょっと目を見開いた。 「なんだ、魔術師! 同じ槍では敵わぬと悟って、その笛で音楽でも奏でるつもりか」 もちろんそのつもりだと君が答えると、ランサーは小馬鹿にしたように嘲笑う。 「てっきり火の玉でも投げるかすると思ったが、所詮、インチキなまじない師か!」 しかしその笑いもそう長くは続かなかった。 君の笛の音を聞くなり、ランサーの手が自分の意志に反して槍を放り捨てたのだ。 そればかりが軽快な音色に合わせて足踏みをし、踊りだしたではないか! 「き、きさま! 卑怯だぞ! いみじくも槍使いならば、正々堂々と戦え……!」 混乱の極みにあったランサーが浴びせる罵倒を聞き流し、君は笛を奏で続ける。 もちろん君とて火の玉を投じたり、稲妻を走らせたりすることくらいは簡単にできる。 だが真に熟達した魔法使い(ソーサリー)は、消耗の少ない術を、的確に精度良く扱うものなのだ。 さて、このまま疲労困憊するまで踊らせても良いが、マスターであるアインの方が気がかりだ。 君は適当なところで樫の聖槍を蹴り上げ、それでもってランサーの心臓を貫いて殺した。 094へ進め。 術式破城槌を奮うまでもなく、戦いは決していた。 アインの繰り出した鉄拳は敵マスターの防御を掻い潜り、その心臓を穿っていた。 「ぐわああぁああああぁぁあっ!?」 「もう、うるっさいよ!」 断末魔の叫びに顔をしかめながら、アインは左腕を引き抜く。長手袋に血痕を遺したくない。 吸血鬼がぐずぐずの灰になって風に散っていくのを見届けると、彼女は大きく息を吐いた。 「キャスター、そっちは大丈夫?」 そう声をかけて周囲を見回すと、ちょうど『彼』が樫の槍を拾い上げたところだった。 キャスターは槍を手にして「大した相手ではなかった」と言う。 あまりに平然とした様子に笑いながら「そっか」とアインは小さな声で呟いた。 既にビルの屋上は静寂に包まれていた。 遠くには街の灯りが夜の運河のように煌めいていて、天には星と月が輝いている。 アインはビルの縁まで歩み寄るとしゃがみこみ、膝を抱えた。 胸を押し付け頭を伏せると、心臓の脈打つ音が聞こえてくる。 高層を吹き抜ける風が嫌になるほど寒く、冷たい。 (この東京に、あとどれくらいサーヴァントやマスターがいるんだろう……) 聖杯戦争。 殺し合いを強要して願いを叶えるなんて、どう考えてもまともな儀式ではない。 止めなければいけない。止められるだろうか。アインにはわからない。 誰が引き起こし、なぜ自分が巻き込まれてしまったのかもわからないのに。 「…………ん」 不意にアインの髪に、無骨で大きな掌が触れた。 いつのまにか隣に腰を下ろしたキャスターだった。 そのまま、わしわしと頭を撫でられる。 「……ありがとう、キャスター」 昔、滅多にないことではあったけれど、師が自分を褒めてくれる時もそうだった。 不器用な頭の撫で方に、アインの意識がまどろむように眠りへと沈んでいく。 聖杯――それを手に入れれば願いが叶う、という。 聖杯戦争による被害を防いで、人を助けて、他のマスターと戦って生き残るならば。 (最後には、聖杯にたどり着く……よね) 果たしてその時、自分は聖杯に師匠の蘇生を願わずにいられるだろうか。 アインには――まだ、自信が持てないでいた。 【マスター】アイン(Ein)@『蠅聲の王』 【マスターとしての願い】 聖杯戦争の終結、被害を最大限に減らす。 師匠の蘇生 【weapon】 無銘:義手 左腕の肩口から装着される戦闘用義手。 普段は白い長手袋で隠され、一見して生身と同じように見える。 術式破城槌[ヘルツォ・グロンド(Herzo Grond)] 左腕の肩口から装着される強力な呪的近接装備。 全長2mはある巨大な鋼鉄の義手で、同時に魔術の増幅装置。 まさに個人携行の破城槌であり、魔術と物理両面から相手の防御を破壊する。 普段は棺桶型の大型ケースに収納されている。 ラグナーの剣術熟達の腕輪 右腕に装着された腕輪。精密な装飾が施されている。 魔術的な道具であり、装着者の技量を高める効果がある。 キャスターから貸し与えられたもの。 【能力・技能】 魔術による身体強化を施したうえでの義手を用いた格闘技 【人物背景】 合衆国科学情報局(DSI)超常現象事務局(OPS)職員、いわばアメリカ版代行者の少女。 幼くして師匠に引き取られ、その助手ながらも先日、正式に戦闘員として認められた。 しかしその初任務として赴いた、強力な吸血鬼「蠅聲ノ王」との戦いの中で敗北。 師匠は惨殺され、彼女自身も食屍鬼どもによる凄惨な陵辱の果て、食い殺されてしまう。 一見して明るく快活で元気な年頃の娘だが、それは内心の繊細さを隠すための振る舞い。 ちなみに処女。 【クラス】キャスター 【真名】 君(You)@『ソーサリー』 【ステータス】 筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:A 幸運:A 宝具:B 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 陣地作成:- 君はこのスキルを所持していない。 しかし冒険中、君は現界の魔力に困るということはないだろう。 単独行動スキル:Aを付与すること。 道具作成:- 君はこのスキルを所持していない。 しかし冒険中、必要な道具を手に入れる機会には十分恵まれることだろう。 【保有スキル】 魔術:A 君はアナランドにて秘伝とされる48種類の呪文を全て習得している。 呪文を使うには体力の消費に加え、時として様々な呪具が必要になる。 また両手で印を結ばねばならず、両手と口が自由でなければ呪文は使えない。 隠密:B 君はアナランド人の勇士として、潜入行動に必要な技量を備えている。 この場合の隠密とは単に「隠れ潜む」という行動のみならず、 相手に自分を無害/友好的な同胞だと思わせる機転や弁舌も含まれる。 加護:C 君は冒険に際して正義の女神リーブラからの加護を授かっている。 冒険(つまり聖杯戦争が終わるまでだ)の間に、三つの効果から一つを得る事ができる。 ・蘇生(体力の全回復) ・治癒(呪いや毒物の完全除去) ・奇跡(危機的状況からの脱出) ただし他の神々の領域として「陣地構築」された場所では、この効果を望む事はできない。 【宝具】 『戦闘幻想(ファイティング・ファンタジー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 君が所有する、宝具の領域にまで昇華された戦闘理論。極まった真の心眼。 君は対峙した相手の技量、体力、特殊能力を的確に把握することができる。 またどんなに技量の差がある相手でも、勝利できる可能性を手繰り寄せる。 もちろん運だけで勝てるわけではないことを、君は良く理解している。 『君が英雄になれる本(ユー・アー・ザ・ヒーロー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 君が秘めている、英雄となりうる資質、その可能性。 君はあらゆる状況において、自分の取りうる行動を「選択肢」として認識できる。 これにより君は迷うことがないし、極めて困難な状況を容易く切り抜けることができる。 もちろん脱出不可能な死地というものも存在する。 《ZED》 ランク:EX 種別:第二魔法 レンジ:- 最大捕捉:- これは宝具ではなく、君の取得している呪文である。 極めて危険な呪文で、失敗すれば二度とこの世へ戻ってくることはないとされる。 君は精神を集中させ、体力を消耗することで、時空と次元を超えることができる。 つまり君はこの世界における、正真正銘の「魔法使い(ソーサリー)」なのだ。 【weapon】 祝福された槍 君が持つ、荒野の聖者コレタスによって祝福された聖なる樫の槍。 極めて強力な概念武装であり、主の手にあれば自動的に動いて敵を討つ。 しかし熟達した魔術師であれば、この槍の自律性を一時停止させる事ができる。 広刃の剣 君が持つ、鋭く研ぎ澄まされた広刃の剣。 技量を高めるだけの切れ味を秘めた、無銘の業物である。 大きな荷物袋 君が保有する荷物袋。 48種類の呪文に必要な呪具を含め、多種多様な装備が詰まっている。 宝具ではないため基本的には消耗品だが、聖杯戦争中に補充する事ができる。 この時、荷物を何か一つ置いていくことという表示が出ても、君は無視できる。 【人物背景】 君は暗黒時代と呼ばれた遥か昔、荒涼としたカクハバードを旅した勇者だ。 祖国アナランドから盗まれた諸王の冠を奪還するべく冒険を繰り広げた君は、 首尾よくマンパン砦に忍び込み大魔王との直接対決に挑むも、罠にかけられてしまう。 しかしそれと同時に大魔王の正体を掴むことに成功した君は、一か八かの賭けに出た。 《ZED》の呪文で次元を超え、大魔王の対決に臨む直前の時間へと戻ろうとしたのだ。 だが禁忌の呪文は君を「トウキョウ」という不可思議な場所へと迷い込ませた。 君はこの冒険を切り抜けて、あの恐ろしくも懐かしきタイタンの世界へ帰らねばならない。 【サーヴァントとしての願い】 君の目的は二つだ。 アインを守る 元の世界へ帰る さあ、ページをめくりたまえ! 君ことアナランド人、アインのゲームブックコンビです。 アナランド人は4巻クライマックス、アインはゲーム序盤のゲームオーバーから来ました。 登場するランサーとマスターは特に設定の無いモブです。 アナランド人の呪文についてはこのサイトを参照のこと。 ttp //www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/9720/gb/sorcery/s08.html 候補作投下順 Back 杉下右京&キャスター Next ジャン・ミシェル・ロジェ&アーチャー
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手に入れたフィギュアを並べたりできます。さらに背景は4つ、置けるフィギュアは4つで写真を撮ることができます。
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仮面ライダーストロンガー(Masked Rider Stronger) 「天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ。悪を倒せと俺を呼ぶ!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーストロンガー 定価:3,150円 発売日:2012年07月14日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:無し その他:電パンチエフェクトパーツ キャラクター概要 カブトムシをモチーフとする改造電気人間であり、城南大学の学生だった城茂が親友「沼田五郎」を改造手術の失敗で死亡させられ、ブラックサタンを仇敵として狙う。自らブラックサタンに改造人間被験者として志願し、自己催眠装置により脳改造を免れ自我意識を保つ事に成功した。 電気人間の名の通り、体内に強力な発電機を持ち、そこから生み出される電気を用いた技を得意とする。後に更なる改造を受け、電気人間から超電子人間に「チャージアップ」する力を身につけた。 体の赤いラインはアースの機能を持っている。 また、胸の赤いプロテクターの名称はカブテクターであり、カブトハイパーフォームにてオマージュされている。 商品解説 僕らの理不尽大王、茂の兄貴が待望のフィギュアーツ化 クリア化、メタリック塗装などのコレジャナイ仕様が懸念されていた目は黄緑塗装+ぶつぶつ造形となっており割と再現度は高い。 胸部プロテクターは2軸BJ×2で接続されており可動式であるが首や肩の可動を妨げないかと言われれば微妙なところで、見た目よりは邪魔ではないと言った程度。 また、両端も可動するものの肩の可動確保の役に立っているかと言われれば、腕を上に上げる際には役に立つが前や横の際にはあまり役に立たない、とこれまた微妙なところである。 その他可動は、他の昭和ライダーと同程度で、反りと前屈に優れ、顎引きが若干苦手である。一軸BJながら割と接地性が高いのも同様。 目玉の電パンチエフェクトはゲーム等での演出を模したもので、3パーツに分かれた構成となっている。 一番大きいパーツを手首とジョイントにはさんでから他のパーツを順に組み付ける仕様で、装着はややめんどくさいものの迫力、保持力共に上々である。 塗装精度も良く、特には見出しなどは見受けられないほか、ブーツやグローブ等のシワの造形もしっかりしている。 角の金のまぶし塗装や頭が大きめなのはデザインからくる仕様である。 余談だが、ストロンガーの頭がでかいと言われるのは実物のマスクがストロンガーまで一体型(バイクのフルフェイスメットのようなもの)であったため頭を下から入れる構造上、顎の辺りをすっきりさせる事ができなかった上に、他のライダーより角が圧倒的に大きかったために余計大きく見えてしまったからである。 よくよく見ると1号2号V3も相当でかい。特殊な造形のアマゾン、パーフェクターのおかげでアゴ部分にメリハリのあるXはそうでもないが。 次作、スカイライダー以降は前後分割タイプのマスクになった事でかなり造形がすっきりしている。 良い点 良好な造形、可動 迫力あるエフェクトパーツ 悪い点 アクション用マフラーが付属しない 脚部は、接地性はいいがBJがゆるめで安定性が悪い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーストロンガー(チャージアップVer.) 電波人間タックル コメント 名前 コメント
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サンジ・ナミ・ウソップset -FILM Z 決戦服Ver.-(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:劇場版ONE PIECE FILM Z 定価:9,240円 受注開始:2012年12月14日(金) 16 00 受注締切:2013年05月07日(火) 23 00 発送開始:2013年07月26日(金) 商品全高:約145mm(サンジ)/約140mm(ナミ)/約140mm(ウソップ) 付属品 その他:本体×3、専用台座×3 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ルフィ・チョッパー・フランキーset -FILM Z 決戦服Ver.- ゾロ・ロビン・ブルックスset -FILM Z 決戦服Ver.- ONE PIECE FILM Zセット(青雉・ナミ) コメント 名前 コメント
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名称:アイン レアリティ:☆8 属性 火 一覧番号 1916 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 4385(9592) 攻撃力 736(1233) 治癒力 42(91) コスト 8 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)アインのビジュー(進化)アインのビジュー(進化)アインのビジュー(進化)アインのビジュー(進化)アインのビジュー 進化先 悪ノ長女・アイン 必殺技:第一ノ魔法 必要ターン数 30(15) 効果(Lv1) 2ターンの間、このターンに発動した必殺技数×75%味方火属性の攻撃力が上昇する。 効果(Max) 2ターンの間、このターンに発動した必殺技数×125%味方火属性の攻撃力が上昇する。 リーダースキル:三姉妹長女 火属性の攻撃力4倍、HP1.5倍。ステージ開始時、火の必殺技カウント3減少。